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第236章 提問

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第236章 提問

對於蘇染的解釋, 劉浩隱隱約約地覺得好像有哪裏不對,但是好像又不是完全的不對。

確實道理上是說得通的,但是之前沒有人去做, 總是有別人不去做這件事的理由的吧。

謹慎思考後, 劉浩想到了其中一個理由:“可是中路兵線出得快出得多啊, 核心位等級還是要高一點才好打噻。”

可惜, 他艱難想出來的理由很快就被蘇染給推翻掉了。

“後期大部分隊伍會選擇讓線給輸出位來發育,那麽輸出位前期吃中線,更肥以後更早可以接管比賽難道不可以嗎?”

劉浩一邊在心裏狂喊救命, 一邊瘋狂開動腦經,準備找到那麽一點答案。

“但是, 就, 核心位的英雄前期接管比賽的能力他更強一些噻,而且還是可以去支援隊友的噻。”

“雙人線去中的話, 那兩個人是要分經驗的咯, 這個等級領先的優勢就發揮不出來噻, 而且輸出位現在不是至少一件甚至一件半以後才會有用有輸出能力噻。”

針對為什麽可以換線的學術討論進行了六個來回,劉浩也從一開始的死鴨子嘴硬,到之後的真正開始認真思考這種打法在各種情況下可能會給隊伍帶來的影響。

劉浩進入反省狀態後, 龍昌文的超時小論文也已經交了上來。

看完以後蘇染的第一反應,是覺得龍昌文的天生條件限制了他的發揮。

如果他的說話沒有缺陷, 他應該會是一個非常合格的指揮。

可惜沒如果。

誠然這篇小論文中間還有很多稚嫩的地方, 更有很多考慮不當而導致有些矛盾的東西。

但是蘇染現在想在他們身上看到的也不是什麽多完備多完美的東西, 她想看到的是一種可能性。

常規條件下比賽的獲勝方法, 是你可以通過努力學習吸取經驗, 從而得到提升的。

前人打過的比賽那麽多,最容易的贏法當然是對線期取得一定的優勢, 然後通過有共性的運營將己方的優勢擴大為勝勢,最後推掉對方的主堡取得勝利。

可是,並不是每一場比賽都會處在這種簡單套公式就能做出正確答案的環境下的。

就現在的TDG,很容易出現的一個問題就是,打強隊三線劣勢。

那麽這個時候,應該如何面對強隊本身就強過他們很多的比賽經驗所造就的運營實力發起的猛攻,就是一個很大的問題了。

比較容易想到的一種方式是在進入團戰期後憑借視野差以及過硬的個人實力操作幾波,打出翻盤局。

一個比較現實的問題是,如果你能真的有過硬的個人實力,你也不可能對線自然三線列。

你可能被抓出一條線的劣勢,然後另外兩條線葫蘆娃救爺爺連鎖反應全都劣勢了。

這個時候,就證明這支隊伍的腦子多多少少帶點,那想打出好團的難度就直線上升。

每場比賽其實都全新的,因為對手不同,版本不同,選手的個人發揮不同,所以比賽的的過程和結果是無法進行準確預料的。

這種無法預料,是電子競技的魅力所在。

場上十個選手,互相碰撞,同時也互相成就,一場精彩的比賽離不開雙方選手的優秀發揮。

當然,廚王爭霸滿漢全席不在此列。

蘇染想在場下,就是為了尋找這種可能性。

TDG的其他選手,包括教練組,目前呈現給她的東西都讓她有些失望。

李樂山空有想法,實際執行的時候還沒完全明白教練的職業到底在哪個界限內。

聽覆盤就聽得出來,他想得太多,表達出來的東西太散亂沒有章法,往往會把其他人直接講到暈。

在被蘇染噴過以後,李樂山直接往另外一個方向去發展了,什麽都不敢說,什麽都怯怯生生的。

隊裏的牛明明和古山源則是另外兩個方向的典型,這兩個是想的太少了。

牛明明是腦子裏裝了很多其他的亂七八糟的東西,導致留給他思考游戲思考打法的空間不足,所以牛明明需要的就是先給他清楚點內存來。

他的愛好實在是過分的豐富了,平臺上新出的各種單擊游戲他要去關註,出的所有新番他也要關註。

如果說剛才的這兩個愛好,好歹還在ACG領域打轉的話,那其他的愛好,一天同時追幾十本小說,本本百萬字往上他還能記得之前的劇情。

電視劇看的也不少,偶爾還會露出那種遺憾基地裏沒人跟他一起追劇的失落。

更別提網絡上流行的各種段子和梗了,那是絕對的潮流尖端人物,當代梗百科。

牛明明之前雙線程還被抓過一次,打rank的時候耳機裏還放著廣播劇,而且操作還挺正常,要不是他自己聽著聽著冒出來幾句劇評給暴露了自己,那真是指不定什麽時候才會被發現。

就他這個心掰開成無數份密切關註著各個領域的程度,屬實有點太離譜了。

外人可以誤解職業選手每天的日常,覺得不就是在打游戲麽,輕輕松松就把錢賺了,那確實是外行看熱鬧的想法。

但是作為選手的自己,要是真的把每天的訓練任務當打卡上下班,隨時準備摸魚偷懶,那就沒什麽意思了。

職業選手首先需要的就是專註,全身心的投入,是大部分職業選手通往成功路上必不可少的助力。

當然,並不是說選手不能擁有豐富多彩的業餘生活,但你的業餘生活並不能去影響到你幹正事。

如果說牛明明是典型的愛好太多導致的腦子裝不下東西,那古山源,就是另外一位迷惑小哥。

這哥們,平時確實都是在圍繞王之誓約生活,有時候吃飯的時候蘇染都能看到他捧著手機在補外賽區的比賽錄像。

但是吧,古山源就是那種看過就看過的人,他看比賽的視角完全就是觀眾視角。

看完比賽後他會從中得到什麽經驗呢?

XX隊贏了,怎麽贏的?開團贏的。

為什麽要開這波團,為了開這波團這個隊伍前期做了什麽樣的準備?另一個隊伍是不是有什麽機會可以抓住但是錯過了,如果我是場上其中的一個選手,我會如何做?

所以,古山源的這種行為,可以用四個字來概括——無效努力。

當然,可以換一個當代學生更有共鳴的方式來進行描述——猛背單詞三個月,歸來依舊abandon。

至於錢其和陳良,這兩個人的問題不怎麽典型。

屬於那種各種小毛病都有一點,但是大病真沒有,不過這麽多小毛病湊一塊兒,確實也是夠鬧心了。

而劉浩的問題,是一個指揮最不該犯的問題,他過於的專註自己這條線了,沒有從一開始就考慮到全隊的情況。

就拿剛才這局對線的例子來說,哪怕中下兩條路並不進行換線,但是劉浩其實也可以在一些時機去到中路幫助錢其緩解一定的壓力。

比如蘇染去上路的時候,下路是兩個人面對一條沒人的線的。

這個時候雖然時間稍微有那麽一點點的晚,但是劉浩去中依然可以幫助錢其緩解一定額壓力。

一個很簡單的道理,劉浩在剛才那局裏選的的英雄是可以給隊友提供回覆的,在有了他的幫助後,錢其就可以不那麽忌憚武灼津的消耗,至少多吃十個兵。

能不能補刀就是補刀功力的問題了,這個不計入考慮範圍內。

同時,劉浩不在下路分古山源的經驗,古山源也可以稍微地多補一下發育,也不至於在蘇染回來以後被多拉開一級的等級差。

過於著眼下路的對線,在對線期的時候想不到其他路的情況,其實也不完全算問題,而是劉浩之前殘留下來的一種習慣。

這種習慣問題,也是在之後的時間裏需要強行去糾正的東西。

訓練賽的過程裏,劉浩的團戰思路還是比較明確的,一些隊伍關鍵選擇的決策也做得中規中矩,改善對線期視角這個問題以後,蘇染相信他還是會有一定的進步的。

龍昌文和劉浩脫離危險區,現在還在危險區等著被雷轟炸的兄弟還有死人。

古山源的眼神已經空茫了,從蘇染和劉浩針對要不要換線進行辯論開始,他的眼神就失去了焦點。

於是,蘇染果不其然地在下一個就點到了古山源。

人都傻了,一開始就不問太難的問題了。

“古山,我和你純對線打了幾分鐘?”

古山源的眼睛都發直了。

這都四森麽要命的鬼問題,森桑沒帶計時器,總不能邊掐表邊對線吧。

再說了,不跟你對線的時候都在放鞭炮,哪有那個閑工夫去註意時間到底用了多少?

於是古山源像被技能沈默了,半天張不開嘴。

蘇染也不過於為難他,他腦子裏不裝事她也不是第一天知道,並不意外。

甚至覺得非常合理,如果古山源能回答出來,她才懷疑是不是有哪裏不對。

古山源回答不上來,蘇染的註意力轉向了另外一位幸運觀眾。

“牛,你來說說,我跟你對線一共花了多少時間?”

牛明明這時候又冒出了那種不該有的小聰明:“染姐,我知道你第一局跟我對線的時間是十五分鐘零十八秒。”

可惜,他對上的是蘇染,蘇染完全沒有被他的這種投機取巧給蒙住。

蘇染隨即進行了反問:“十五分十八秒那是整局游戲的時間,這期間你有沒有花在路上的時間,你死亡覆活的不是時間?減去這些時間還剩多少,給我一個確數。”

“第一局第二局,只要你回答出來任何一局的時間,我都算你過關。”

牛明明人傻了,這波,這波是聰明反被聰明誤。

我選擇死亡。

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